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面向网格的可视化研究及应用探究

编辑:sx_houhong

2014-05-19

面向网格的可视化研究及应用,本文介绍了面向网格的可视化的研究内容、应用以及它的发展趋势和的研究方向。

科学计算可视化作为一种计算和数据密集型应用,需要较高的硬件配置,并常常利用并行技术进行加速[1]。随着计算机硬件和网络技术获得长足发展,科学计算分布范围不断拓展,计算规模不断扩大。网格技术就是在这种条件下产生的一种面向互联网的分布式计算方式,它是传统的并行计算和分布式计算在深度和广度上的拓展。目前面向网格的可视化己经成为可视化领域的一个新的研究方向。

1 面向网格的可视化主要研究内容

第一,随着可视化数据集的存储量和计算量不断增大,需要网格技术提供自治和动态的资源管理,实现数据采集、存储和计算的分布,从而可以利用更广范围内的资源,增强人们理解和使用科学数据的认知能力,扩充海量数据处理的能力,延伸人类科学活动的范围[2]。

第二,近年来,虽然PC处理器和图形硬件的性能在以惊人的速度成长,但是仍然难以处理较大型数据的绘制,因此,长期以来,大数据量的可视化应用只能运行在高端并行计算机和PC集群上,这就需要远程使用这些资源,而网格恰恰提供了一个更为统一的资源共享和使用平台,在这个平台上协调各种资源并提供远程可视化服务存在很多新的挑战,因为需要处理数据、计算和显示等多种类型的分步。

第三,作为一种分布式可视化应用,面向网格的可视化应当支持多用户多任务,多个不同用户应该可以同时使用系统而互不干扰,同时每个用户又可以提交多个任务。另外,面向网格的可视化还应该为多用户间的协同提供支持和虚拟组织支持。

第四,科学计算和可视化都是网格的主要应用对象。可视化通常是科学计算的后续处理步骤,为了更好地对科学计算结果进行可视化和驾驭,需要在可视化流程和科学计算过程之间进行协调和集成。通过这种集成可以更好地获得反馈并进行控制,提高资源的利用效率,方便问题求解环境的构建。

2 面向网格的可视化的探索及应用

(1)基于网格技术支持的并行体绘制的研究应用。

标签:计算机应用

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